Lembar coretan

Kenapa setiap ketulusan hanya menimbulkan kesalahpahaman? Kenapa setiap tekad hanya akan direndahkan?Kenapa orang terdekat mampu melukai sedalam ini? Kenapa orang terdekat mampu melukai sesakit ini? Kenapa orang terdekat mempu merobek angan tanpa menoleh lagi?

Senin, 09 Juni 2014

Voice of Galaksi Bima Sakti

Pembelajaran IPA adalah pembelajaran dimana lebih menekankan pada pendekatan keterampilan proses, hingga siswa menemukan fakta-fakta, membangun konsep-konsep , teori dan sikap ilmiah siswa itu sendiri yang akhirnya dapat berpengaruh positif terhadap kualitas proses pendidikan maupun produk pendidikan (Trianto, 2010:141). Pembelajaran tersebut didapatkan dengan pengalaman langsung, dengan membawa siswa menuju objek pengetahuan atau dengan membawa objek pengetahuan ke depan siswa.
Voice of Galaxy Bimasakti merupakan sebuah sebuah inovasi media pembelajaran agar membawa siswa ke dalam pembelajaran yang asyik dan menyenangkan.Media ini merupakan media yang ditujukan untuk kelas 6. Media ini merupakan representasi dari KI 3 dengan salah satu kompetensi dasar pada mata pelajaran IPA.




1.            Komponen Media
-             Model Galaksi Bima Sakti dilengkapi dengan suara sebagai informasi
-             Model matahari yang bercahaya
-             Kartu “Tebak Aku”
-             Buku petunjuk penggunaan
2.            Cara Kerja Media
-          Letakkan media di tempat yang datar
-          Tekan salah satu tombol agar matahari bersinar
-          Tekan tombol yang lain agar  informasi suara dapat terdengar
-          Kartu bisa digunakan sebagai evaluasi berupa kompetisi
-          Kartu berisi clue mengenai karakteristik planet untuk ditebak
Penggunaan dalam Kelompok Kecil di Luar Kelas
Berikut adalah langkah permainan dalam kelompok kecil di luar pembelajaran di kelas:
1)      Kelompok berjumlah lebih dari 3 orang
2)      Bersama-sama melihat dan mendengarkan demonstrasi dari VGB
3)      Mengingat kembali apa yang telah dilihat dan didengar
4)      Bermain tebak-tebakan menggunakan kartu kuis.
5)      Satu persatu diberi 3 kartu secara tertutup.
6)      Setelah mendapat kartu, jika bisa langsung menebak jawabannya
Jika tidak bisa, mengambil kartu lagi.
7)      Jika bisa menebak maka kartu yang sudah ditebak ditutup di depan pemain.
8)      Pemenang adalah yang mampu menebak kartu paling banyak, yaitu yang kartu yang ditutup di depannya paling banyak.
Penggunaan dalam Pembelajaran di kelas
Media ini diaplikasikan di dalam pembelajaran tema Selamatkan Makhluk Hidup. Namun jika memungkinkan media ini juga bisa digunakan dalam pembelajaran lain.
Langkah permainan dalam kelas
1)         Siswa dibagi menjadi 9 kelompok dan duduk melingkar
2)         Masing-masing kelompok merupakan tim ilmuwan dari satu benda langit
3)         Kelompok 1 diberi kesempatan untuk melihat secara dekat media dan mendengarkan informasi mengenai tugas untuk kelompok 1 (semisal tim ilmuwan matahari)
4)         Secara bergantian setiap kelompok diberi kesempatan untuk mengamati secara dekat media VGB
5)         Sambil menunggu giliran kelompok lain ikut mendengarkan informasi dari VGB
6)         Setelah semua kelompok mendapatkan giliran, setiap kelompok menggambar galaksi Bima Sakti di kertas gambar yang disediakan
7)         Kemudian menuliskan ciri-ciri dari benda langit yang diamati dan didengarkan informasinya
8)         Setiap kelompok menunjuk 1 orang untuk menjadi professor dari tim ilmuwan.
9)         Setiap professor berkeliling untuk mempresentasikan hasil diskusi dari tim ilmuwannya, untuk setiap kunjungan diberi waktu 5 menit.
10)     Setelah kunjungan tim ilmuwan selesai, 3 kelompok (missal kelompok 1,2,3) bergabung menjadi 1, sehingga dalam kelas sekarang terdapat 3 kelompok besar.
11)     Kelompok besar ini akan melakukan Kompetisi “Tebak Aku”
12)     Masing-masing kelompok mewakilkan 1 orang untuk bertindak sebagai juri
13)     Wakil kelompok besar 1 menjadi juri kelompok besar 2, begitu pula wakil kelompok 2 dan 3
14)     Di depan kelas terdapat tumpukan kartu galaksi yang harus ditebak oleh masing-masing kelompok
15)     Setiap kelompok berbaris 1 banjar ke belakang di depan masing-masing tumpukan kartu
16)     Peraturannya permainan “Tebak Aku”  berlangsung selama 25 menit
17)     Secara bergantian siswa mengambil kartu yang ada di depan dan berlomba menebak jawabannya.
18)     Setiap kelompok berkompetisi untuk menjawab clue sebanyak-banyaknya
19)     Jika jawabannya benar maka akan mendapatkan bintang, namun jika menjawab salah maka bintang yang sudah didapatkan dikurangi.
20)      Juri bertugas untuk memberi dan mengambil bintang dan memutuskan apakah jawaban benar/salah.
Dalam tumpukan kartu terdapat 1 kartu bintang, dimana jika mendapatkan kartu tersebut maka ketika menjawab salah tidak akan dikurangi bintangnya namun diganti dengan kartu tersebut yang diambil.